miércoles, 28 de octubre de 2009

UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CAMPECHE
ESC. PREP. "LIC. ERMILO SANDOVAL CAMPOS"


Nombre: Jennifer Mckay Novelo

Cómputo III


Maestra: Reina Escalante Reyes
* World Wide Web
* Dominios
* Buscardores y navegadores


Grado: 3er. semestre Grupo: "B"

martes, 27 de octubre de 2009

♥ WORLD WIDE WEB ♥


Word Wide Web (WWW) fue creado por Tim Berners-Lee quien estaba intentando encontrar un medio de comunicación fácil y rápido. El elemento principal de la World Wide Web son las páginas.

* Una página WWW puede incluir información de distintos tipos como por ejemplo:
- texto ---> ABC
- audio ---> ♪
- video --->
- gráficos -->
- hipertexto


* Algunas características del servicio World Wide Web son:
- Puede combinar información.
- Toda persona puede acceder a la página de la WWW sin importar la parte de mundo en que se encuentre.
- Se pueden crear páginas WWW desde el lenguaje HTML.




♣ DOMINIOS ♣


Los dominios son direcciones únicas en Internet a las que los usuarios podemos accesar desde la computadora.
Un dominio puede apuntar sólo un servidor, pero las páginas pueden incluir distintos dominios, siempre y cuando dependa de la organización.

* La estructura de un dominio es:
- Las tres WWW.
- Nombre de la organización o de la página deseada. "www+nombre de org.+tipo de org."
- Tipo de organización.

WWW + Nombre de org. + Tipo de organización

* Los tipos de organización más comunes son:
- .com (comercial) = Empresas u organizaciones con ánimo de lucro
- .net (network) = Empresas de internet y telecomunicaciones
- .mil (militar) =Organizaciones militares
- .gob (gobierno) = Empresas de gobierno
- .org (organización) = Organizaciones sin ánimo de lucro
- .edu (educación) = Empresas educativas

Ya que Internet se basa en direcciones IP, cada servidor web requiere de un servidor de nombre de dominio para traducir los nombres de estos a direcciones IP.
Los dominios se crearon para localizar de manera más fácil máquinas en la web y para nombrar y encontrar estos sitios web alojados en las máquinas.

☻ PROGRAMAS BUSCADORES ☻

Un buscador es un página web que nos permite consultar una base de datos en la cual se relacionan direcciones de páginas web con sus contenidos.

Algunos ejemplos de programas buscadores son:


-Lycos: Este buscador funciona con palabras clave, es decir, a partir de las palabras clave podemos buscar la información deseada. Tambien tiene elementos como noticias y un directorio de categorías.


- Wikipedia: Wikipedia es una enciclopedia libre plurilingüe. En esta página buscadora se puede encontrar distinta y variada información. La venteja de este programa es que los usuarios podemos modificar los artículos, obviamente si tenemos una cuenta en wikipedia y también debemos asegurarnos de poner la informcaión correcta.


- Yahoo: Yahoo! es una empresa prestadora de múltiples servicios en Internet. Uno de ellos es el famoso buscador en donde cada usuario puede como su nombre lo dice buscar información desde esta página aunque tambien tiene otros servicios como por ejemplo, el correo electrónico.

- Copernic: Permite al igual que los otros buscadores localizar información, este buscador es muy rápido y eficaz, se puede buscar información en más de 80 buscadores. El único inconveniente de éste buscador es que hay que descargarlo antes de poder usarlo.



- ALtavista: Es un buscador en inglés y español, de la empresa Overture Service Inc. comprada a su vez por Yahoo!. El nombre AltaVista se refiere a un motor de búsqueda de Internet y a la empresa que lo gestiona.






♪ PROGRAMAS NAVEGADORES


Son programas que nos permiten visualizar la información que contiene una página web.
El navegador interpreta el código, HTML, en el que está escrita la página web y lo presenta en pantalla permitiéndonos interactuar con su contenido y navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o hipervinculos.

A continuación mencionaré algunos ejemplos de navegadores:


- Avant browser: es un navegador de uso gratuito. Contiene navegación por pestañas, se puede crear una lista de las páginas que no deseamos abrir durante la navegación y es de funcionamiento rápido.




- Mozilla firefox: Nos brinda pestañas para mantener en uso varias páginas en una misma ventana, nos permite restaurar las sesiones de navegación. También incluye protección y corrector ortográfico.


- K-MELEON: K-meleon fue creado principalmente para las computadoras antiguas y con poca capacidad de RAM. Permite la navegación por pestañas, e incluye distintas opciones que nos facilitan a los usuarios nuestras tareas, como las búsquedas en internet. Pero la ventaja principal de este navegador es que puede controlar el browser.



- Opera: Este navegador nos ofrece servivcios como un historial de las páginas a las que más accesamos nosotros los usuarios. Carga más rápido las páginas que el Internet Explorer. También tiene la ventaja de que si por algun incidente, como por ejemplo qe se vaya el Internet o la luz al iniciar otra vez la operación para accesar al navegador lo podamos abrir e iniciar o más bien continuar lo que estabamos haciendo ya que se iniciará la operación en donde nos quedamos la última vez antes de que apareciera el problema.



- Flock: Este navegador es más bien utilizado como una red social, en la que podemos interactuar con otros usuarios, ver lo que hacen; (esto también ocurre en páginas como el facebook o twiter). El navegador nos permite actualizar nuestro blog, subir imágenes y videos.






UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CAMPECHE


Esc. Prep. "Lic. Ermilo Sandoval Campos"


Nombre: Jennifer Mckay Novelo

Cómputo III


Maestra: Reina Escalante Reyes
Grado: 3er. semestre Grupo: "B"

lunes, 26 de octubre de 2009




♦ ¿Qué es Internet? ♦



Internet fue desarrollado originariamente para los militares de Estados Unidos, y después se utilizó para el gobierno, investigación académica y comercial y para comunicaciones. Es una combinación de hardware y software. Es una infraestructura de redes a escala mundial y redes más pequeñas que conecta a la vez a todos los tipos de ordenadores.



♣ ORIGEN DEL INTERNET ♣


El Internet surgió desde que Leonard Kleinrock creó una red interconectada globalmente a través de la que cada persona pudiera acceder desde cualquier lugar a datos y programas. El concepto era muy parecido a la Internet actual. Licklider fue el principal autor del programa de investigación en ordenadores de la DARPA desde Octubre de 1962. Mientras trabajó en DARPA convenció a sus sucesores Ivan Sutherland, Bob Taylor, y el investigador del MIT Lawrence G. Roberts de la importancia del concepto de trabajo en red. En Julio de 1961 Leonard Kleinrock publicó desde el MIT el primer documento sobre la teoría de conmutación de paquetes. Kleinrock convenció a Roberts de la factible teoría de las comunicaciones vía paquetes en lugar de circuitos, lo cual resultó ser un gran avance en el camino hacia el trabajo informático en red. El otro paso fundamental fue hacer dialogar a los ordenadores entre sí. En 1965, Roberts conectó un ordenador TX2 en Massachusetts con un Q-32 en California a través de una línea telefónica conmutada de baja velocidad, creando así la primera red de ordenadores de área amplia jamás construida. El resultado del experimento fue la constatación de que los ordenadores de tiempo compartido podían trabajar juntos correctamente, ejecutando programas y recuperando datos a discreción en la máquina remota, pero que el sistema telefónico de conmutación de circuitos era totalmente inadecuado para esta labor. La convicción de Kleinrock acerca de la necesidad de la conmutación de paquetes quedó confirmada. A finales de 1966 Roberts se trasladó a la DARPA a desarrollar el concepto de red de ordenadores y rápidamente confeccionó su plan para ARPANET, publicándolo en 1967. En la conferencia en la que presentó el documento se exponía también un trabajo sobre el concepto de red de paquetes a cargo de Donald Davies y Roger Scantlebury del NPL. Scantlebury le habló a Roberts sobre su trabajo en el NPL así como sobre el de Paul Baran y otros en RAND. El grupo RAND había escrito un documento sobre redes de conmutación de paquetes para comunicación vocal segura en el ámbito militar, en 1964. En Agosto de 1968, después de que Roberts y la comunidad de la DARPA hubieran refinado la estructura global y las especificaciones de ARPANET, DARPA lanzó un RFQ para el desarrollo de uno de sus componentes clave: los conmutadores de paquetes llamados interface message processors. El RFQ fue ganado en Diciembre de 1968 por un grupo encabezado por Frank Heart, de Bolt Beranek y Newman (BBN). Así como el equipo de BBN trabajó en IMPs con Bob Kahn tomando un papel principal en el diseño de la arquitectura de la ARPANET global, la topología de red y el aspecto económico fueron diseñados y optimizados por Roberts trabajando con Howard Frank y su equipo en la Network Analysis Corporation, y el sistema de medida de la red fue preparado por el equipo de Kleinrock de la Universidad de California, en Los Angeles. A causa del temprano desarrollo de la teoría de conmutación de paquetes de Kleinrock y su énfasis en el análisis, diseño y medición, su Centro de Medidas de Red en la UCLA fue seleccionado para ser el primer nodo de ARPANET. Todo ello ocurrió en Septiembre de 1969, cuando BBN instaló el primer IMP en la UCLA y quedó conectado el primer ordenador host . El proyecto de Doug Engelbart denominado Aumento del Intelecto Humano que incluía NLS, un primitivo sistema hipertexto en el Instituto de Investigación de Standford (SRI) proporcionó un segundo nodo. El SRI patrocinó el Network Information Center , liderado por Elizabeth Feinler, que desarrolló funciones tales como mantener tablas de nombres de host para la traducción de direcciones así como un directorio de RFCs. Un mes más tarde, cuando el SRI fue conectado a ARPANET, el primer mensaje de host a host fue enviado desde el laboratorio de Leinrock al SRI. Se añadieron dos nodos en la Universidad de California, Santa Bárbara, y en la Universidad de Utah. Estos dos últimos nodos incorporaron proyectos de visualización de aplicaciones, con Glen Culler y Burton Fried en la UCSB investigando métodos para mostrar funciones matemáticas mediante el uso de "storage displays" para tratar con el problema de refrescar sobre la red, y Robert Taylor y Ivan Sutherland en Utah investigando métodos de representación en 3-D a través de la red. Así, a finales de 1969, cuatro ordenadores host fueron conectados cojuntamente a la ARPANET inicial y se hizo realidad una embrionaria Internet. Se siguieron conectando ordenadores rápidamente a la ARPANET durante los años siguientes y el trabajo continuó para completar un protocolo host a host funcionalmente completo, así como software adicional de red. En Diciembre de 1970, el Network Working Group liderado por S.Crocker acabó el protocolo host a host inicial para ARPANET, llamado Network Control Protocol. Cuando en los nodos de ARPANET se completó la implementación del NCP durante el periodo 1971-72, los usuarios de la red pudieron finalmente comenzar a desarrollar aplicaciones. En Octubre de 1972, Kahn organizó una gran y muy exitosa demostración de ARPANET en la International Computer Communication Conference . Esta fue la primera demostración pública de la nueva tecnología de red. Fue también en 1972 cuando se introdujo la primera aplicación "estrella": el correo electrónico. En Marzo, Ray Tomlinson, de BBN, escribió el software básico de envío-recepción de mensajes de correo electrónico, impulsado por la necesidad que tenían los desarrolladores de ARPANET de un mecanismo sencillo de coordinación. En Julio, Roberts expandió su valor añadido escribiendo el primer programa de utilidad de correo electrónico para relacionar, leer selectivamente, almacenar, reenviar y responder a mensajes♥


☻ ESTRUCTURA DEL INTERNET ☻


Internet esta conformado por una mayoría de redes interconectadas, a través de las cuales se conectan los equipos de distintas formas.


* Las redes integradas en Internet se dividen en variadas categorías:
- Redes de tránsito: Conectan las distintas redes de proveedores de conexión.
- Redes de proveedores de conexión: Hace posible la conexión entre las redes de tránsito y el usuario final.
- Redes de usuario final: Son simples conexiones entre ordenadores. Estas pueden ser redes locales "LAN" o redes más amplias "WAN" formada por la unión de redes locales.



* Hay variados tipos de conexiones como:


- Wi-fi
- ADSL
- Red doméstica
- Red telefónica



* Los elementos de conexión a Internet son:


-Provedor de servicios a Internet
- Router
- Módem
- Línea telefónica
- Red de área local



* Internet también cuenta con protocolos como:
- TCP/IP: Utilizado por todas las redes que forman parte de internet.
- SMTP/POP3: Mandar y recibir correo electrónico.
- MME: Añadir ficheros adjuntos a un mensaje.
- HTTP: Transmisión de información en WWW.
- HTML: Puede visualizarse con cualquier navegador en todos los ordenadores.
- FTP: Transferir archivos entre ordenadores.
- NNTP: Transmisión en las redes de grupos de noticias.